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Pourquoi la gamification devient-elle populaire ?

Pourquoi la gamification devient-elle populaire ?

La réponse à cette question réside dans l’essence même de la gamification. Il y a beaucoup d’informations, beaucoup de gens, et il n’est plus facile de passer beaucoup de temps sur des sujets d’étude ennuyeux. Afin d’égayer les gens, d’ajouter du divertissement à leur vie et à leur routine, la gamification est utilisée comme un processus d’amélioration de l’efficacité. Les processus complexes n’ont plus l’air compliqués, et le format change dans le sens des besoins de l’utilisateur. C’est pourquoi le principe de la gamification gagne tant en popularité et est utilisé presque partout, sans que nous nous en rendions compte, mais de manière inconsciente

La gamification en collaboration avec l’éducation

Le processus d’apprentissage peut être très amusant, et voici pourquoi : augmenter la motivation, l’engagement et le soutien continu est une forme pratique de gamification pour l’éducation et l’apprentissage en général. C’est le principe de la gamification qui peut transformer l’apprentissage en une perception dynamique et intéressante de l’information pour les utilisateurs. Une collaboration aussi intéressante et inhabituelle contribue, à première vue, à une meilleure assimilation de l’information et rend les choses beaucoup plus faciles à comprendre

La base de la gamification pour l’apprentissage

Quelle est la structure la plus importante que nous utilisons pour la gamification de l’apprentissage ? L’essentiel, ce sont les récompenses et le système des bons résultats, car les gens reçoivent des notes qui peuvent être résumées et qui stimulent une activité et un engagement supplémentaires dans le processus d’apprentissage. Et si l’on utilise la réalisation d’objectifs étape par étape, on crée un effet de progression qui fait travailler le cerveau humain plus efficacement et plus parfaitement, en donnant l’impression que les tâches difficiles sont un jeu d’enfant. Si vous ajoutez un effet de compétition au mélange, les meilleurs résultats ne se feront pas attendre. C’est pourquoi il est conseillé d’utiliser des évaluations ou des tableaux de classement dans ce domaine. En outre, la ludification de l’apprentissage utilise la possibilité de choix. Cela augmentera l’intérêt pour l’apprentissage, car il y aura plusieurs formats pour rendre une tâche complexe plus simple

Vous ne me croyez pas ? Voici quelques exemples

La gamification est largement utilisée dans les principaux domaines de l’apprentissage. Les solutions réussies dans ce domaine se trouvent dans les plateformes mobiles ou les applications dites interactives qui utilisent les mécanismes d’une quête, d’un test ou d’un enrichissement virtuel pour améliorer la perception de l’information. Un exemple intéressant de la diffusion de la gamification est celui des cours en ligne, où l’on vous propose des tâches divisées en niveaux de difficulté qui augmentent et vous préparent à quelque chose de plus. La réalité virtuelle et augmentée peut également être trouvée dans un format de pointe, qui aide à créer un environnement interactif pour les utilisateurs afin d’apprendre quelque chose de simple

 

Nous vous invitons à lire attentivement ce message et à ne pas remettre en question les règles claires qui vous aideront à aborder les jeux dans la vie réelle de manière responsable

Nous nous soucions de chaque utilisateur, c’est pourquoi nous avons créé une approche de qualité dans chaque processus de gamification et explication sur notre site Web

Limites de la gamification dans l’éducation

S’il y a des avantages, il y a aussi des inconvénients, dont il faut tenir compte. Tout d’abord, tous les sujets ne peuvent pas faire l’objet d’une ludification. Certains sujets théoriques requièrent une approche traditionnelle et les méthodes interactives simples ne peuvent tout simplement pas être utilisées pour l’instant. Il faut donc se concentrer sur le bon sujet et n’utiliser les principes de la gamification que comme un outil. Enfin, le développement de modèles de gamification pour l’apprentissage n’est pas si bon marché, c’est pourquoi nous ne pouvons pas encore les mettre en œuvre partout où nous en avons besoin et les utiliser régulièrement.

Ceux qui pensent encore que la gamification ne concerne que le divertissement se trompent lourdement. Des formats modernes dans différents domaines utilisent la gamification pour apprendre, se détendre, se motiver ou travailler. Les mécanismes de jeu dans une routine ou une formation sont un excellent moyen de rendre la même fonction plus nouvelle, meilleure et plus avancée. Il s’agit donc d’une méthode efficace, car s’il y a un désir, il y aura un résultat. Sur la plateforme Nurted, nous parlerons de la gamification dans le monde moderne et de son impact sur les personnes et l’efficacité du travail. Il ne s’agit plus d’une nouveauté, mais d’un élément de notre vie moderne.

Mais pour plus de clarté, il convient de se pencher sur le concept même de gamification. Il s’agit de l’utilisation simple d’éléments de jeu dans un environnement non ludique. Cette technique est utilisée pour augmenter le niveau de motivation et de participation des utilisateurs à un certain type d’activité